using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Magic : MonoBehaviour
{
static int min = 1;
static int max = 1000;
int guess = 500;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Ahoj vitaj v hre Magické čísla");
Debug.Log(string.Format("Mysli si číslo väčšie ako {0} ale menšie ako {1}",min,max));
max += 1;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
max = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log("Myslím na nižšie číslo ako " + guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
min = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log("Ops, myslím navyššie číslo ako " + guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("Správne, myslel som " + guess);
}
}
}