Number wizard (Russia)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class game : MonoBehaviour
{

int min = 1;
int max = 1000;
int guess = 500;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{

    Debug.Log("Привет всем и добро пожаловать в новую игру про числа");
    Debug.Log("Выбери число");
    Debug.Log("Максимальное число: " + max );
    Debug.Log("А минимальным является : " + min);
    max = max + 1;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
    {
        Debug.Log("Больше");
        min = guess;
        guess = (min + max) / 2;
        Debug.Log(guess);
    }

    else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
    {
        Debug.Log("Меньше");
        max = guess;
        guess = (min + max) / 2;
        Debug.Log(guess);
    }

    else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
    {
        Debug.Log("Правильно! Ура победа!");
    }


}

}

Nice, Gam! Great to look at code with a different language. Thanks for sharing!

Privacy & Terms