using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class game : MonoBehaviour
{
int min = 1;
int max = 1000;
int guess = 500;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Привет всем и добро пожаловать в новую игру про числа");
Debug.Log("Выбери число");
Debug.Log("Максимальное число: " + max );
Debug.Log("А минимальным является : " + min);
max = max + 1;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
Debug.Log("Больше");
min = guess;
guess = (min + max) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
Debug.Log("Меньше");
max = guess;
guess = (min + max) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("Правильно! Ура победа!");
}
}
}