Time to share the greeting in dutch!
int maxGuess = 1000;
int minGuess = 1;
int guess = 500;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Hallo, welkom bij Number Wizard!");
Debug.Log("Bedenk een nummer, maar vertel mij niet wat het is...");
Debug.Log("Ik kan niet zo heel ver tellen. Houd het getal onder de " + maxGuess);
Debug.Log("Negatieve getallen bestaan niet wat mij betreft, dus het laagste getal dat je mag kiezen is " + minGuess);
Debug.Log("Vertel eens, is het getal lager of hoger dan " + guess + "?");
Debug.Log("Pijl Omhoog = Hoger, Pijl Omlaag = Lager, Enter = Correct");
maxGuess = maxGuess + 1;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//Detect when the up arrow key is pressed down
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
Debug.Log("Aaaah ik dacht echt dat het lager was...");
minGuess = guess;
guess = (maxGuess + minGuess) / 2;
Debug.Log("Is het hoger of lager als " + guess +"?");
}
//Detect when the down arrow key is pressed down
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
Debug.Log("Hmmm... Echt niet hoger? Weet je het zeker?");
maxGuess = guess;
guess = (maxGuess + minGuess) / 2;
Debug.Log("Is het getal hoger of lager dan " + guess + "?");
}
//Detect when the Return key is pressed down
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("Haha mooi, ik heb het geraden!!.");
}
}
}