Number Wizard in Dutch

Time to share the greeting in dutch!

int maxGuess = 1000;
int minGuess = 1;
int guess = 500;


// Start is called before the first frame update
void Start()
{
    Debug.Log("Hallo, welkom bij Number Wizard!");
    Debug.Log("Bedenk een nummer, maar vertel mij niet wat het is...");
    Debug.Log("Ik kan niet zo heel ver tellen. Houd het getal onder de " + maxGuess);
    Debug.Log("Negatieve getallen bestaan niet wat mij betreft, dus het laagste getal dat je mag kiezen is " + minGuess);
    Debug.Log("Vertel eens, is het getal lager of hoger dan " + guess + "?");
    Debug.Log("Pijl Omhoog = Hoger, Pijl Omlaag = Lager, Enter = Correct");
    maxGuess = maxGuess + 1;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    //Detect when the up arrow key is pressed down
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
    {
        Debug.Log("Aaaah ik dacht echt dat het lager was...");
        minGuess = guess;
        guess = (maxGuess + minGuess) / 2;
        Debug.Log("Is het hoger of lager als " + guess +"?");
    }

    //Detect when the down arrow key is pressed down
    else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
    {
        Debug.Log("Hmmm... Echt niet hoger? Weet je het zeker?");
        maxGuess = guess;
        guess = (maxGuess + minGuess) / 2;
        Debug.Log("Is het getal hoger of lager dan " + guess + "?");
    }

    //Detect when the Return key is pressed down
    else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
    {
        Debug.Log("Haha mooi, ik heb het geraden!!.");
    }
}

}

Privacy & Terms