using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NumberWizard : MonoBehaviour
{
int max = 1000;
int min = 1;
int guess = 500;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Добро пожаловать в угадыватель чисел");
//Welcome to number wizard
Debug.Log("Выберете номер");
//Pick a number
Debug.Log("Самое большое это: " + max);
//Highest number is
Debug.Log("Самое маленькое это: " + min);
//Lowest number is
Debug.Log("Сообщите мне если ваш номер больше, или меньше чем 500");
//Tell me if your number higher or lower that my 500
Debug.Log("Нажмите вверх если число больше, или вниз если число меньше, или нажмите ввод если число правильное");
//Pushh up = higher, Push down = lower, Push enter = correct
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
Debug.Log("хмм... это число больше");
//hmm ... the number is higher
min = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
Debug.Log("хмм... это число меньше");
//hmm ... the number is lower
max = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
Debug.Log("Угадал!");
//guessed!
}
}