using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NumberWizard : MonoBehaviour
{
int max = 1000;
int min = 1;
int guess = 500;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Numara sihirbazına hoşgeldin!");
Debug.Log("Aklından bir sayı tut ama sakın söyleme.");
Debug.Log("Tutabileceğin en büyük sayı: " + max);
Debug.Log("Tutabileceğin en küçük sayı: " + min);
Debug.Log("Tuttuğun sayının " + guess + "'den büyük mü yoksa küçük mü olduğunu söyle.");
Debug.Log("Yukarı Ok = Büyük, Aşağı Ok = Küçük, Enter = Correct");
max = max + 1;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
min = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log("Tuttuğun sayı " + guess + "'den büyük mü yoksa küçük mü?");
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
max = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log("Tuttuğun sayı " + guess + "'den büyük mü yoksa küçük mü?");
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("Ben bir dahiyim!");
}
}
}
1 Like
I love seeing code in different language even if it is just strings.