Hi Everyone,
Here is my little buddy which I create to guess a number
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NumberWizard : MonoBehaviour
{
int max = 750;
int min = 1;
int guess = 350;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Witaj!");
Debug.Log("Czas trochę się rozerwać");
Debug.Log("Wybierz w myślach dowolną liczbę...");
Debug.Log("Najwyższa możliwa liczba to: " + max);
Debug.Log("Najniższa możliwa liczba to: " + min);
Debug.Log("Wskaż mi czy Twoja liczba jest wyższą lub niższa od " + guess);
Debug.Log("Wciśnij strzałkę w górę jeżeli wyższa, Wciśnij strzałkę w dół jeżeli niższa, wciśnij Enter jeżeli jest to poprawna liczba");
Debug.Log("Zaczynajmy! :D");
max = max + 1;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
Debug.Log("Moja liczba jest wyższa");
min = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log("Ok, moja nowa propozycja to " + guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
Debug.Log("Moja liczba jest niższa");
max = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log("Ok, moja nowa propozycja to " + guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("Zgadłem! :)");
Debug.Log("Następnym razem wymyśl coś trudniejszego");
}
}
}