¡Hola! Iniciando con un adivinador de números :)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class HelloWorld : MonoBehaviour {
		int max = 1000;
		int min = 1;
		int guess = 500;

	// Use this for initialization
	void Start () {
		Debug.Log("Bienvenido al adivinador de números");
		Debug.Log("Dame un número");
		Debug.Log("El máximo es " + max);
		Debug.Log("El mínimo es " + min);
		Debug.Log("Dime si el número es mayor o menor que " + guess);		
		Debug.Log("- Teclas -");
		Debug.Log("Flecha arriba = El número es mayor.");
		Debug.Log("Flecha abajo = El número es menor.");
		Debug.Log("Enter = El número es el correcto.");
		Debug.Log("¡Vamos!");
		max+=1;
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)){
            Debug.Log("Test: La tecla UP fue presionada.");
            min = guess;
            guess = ((max+min)/2);
            Debug.Log(guess);
		}else{
	        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow)){
	            Debug.Log("Test: La tecla DOWN fue presionada.");
	            max = guess;
            	guess = ((max+min)/2);
	            Debug.Log(guess);
	        }else{
	        	if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
	            	Debug.Log("Test: La tecla RETURN fue presionada.");
	        }
        }
	}
}

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