public class NumberWizard : MonoBehaviour
{
int max = 1000;
int min = 1;
int guess = 500;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Bem vindo ao TITÃ - O Revelador");
Debug.Log("Escolha um número, não me diga qual é...");
Debug.Log("O maior número que você pode dizer é: " + max);
Debug.Log("O menor número que você pode escolher é: " + min);
Debug.Log("Me diga se o seu número é maior ou menor que "+ guess);
Debug.Log("Botão para cima = Maior, Botão para baixo = Menor, Aperte Enter = Correto");
max = max + 1;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
Debug.Log("Seta para cima foi pressionada. O número é maior...");
min = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
Debug.Log("Seta para baixo foi pressionada. O número é menor...");
max = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("Você apertou ENTER. Eu acertei o número!");
}
}
}