Hi, everyone! This is my very first time using Unity! So here it goes:
int max = 1000;
int min = 1;
int guess = 500;
// Use this for initialization
void Start ()
{
Debug.Log("Ah, benvenuto! Sono Mago Merlino, il più grande indovino.");
Debug.Log("Questa è la mia sfida: accettala se credi che la sorte ti arrida.");
Debug.Log("Orsù, pensa a un numero, ma non farmelo sapere! Leggere nella mente è il mio mestiere!");
Debug.Log("Pensi sia difficile? Su questo ti smentisco. Ti pongo dei limiti e il tuo ragionamento intuisco.");
Debug.Log("Questo è il numero più alto che io fisso: " + max);
Debug.Log("Questo è quello più profondo di un abisso: " + min);
Debug.Log("Dimmi dunque se il tuo numero è maggiore o minore di: " + guess);
Debug.Log("Usando questi tasti il tuo pensiero astratto infine capisco: Freccia su = Maggiore , Freccia giù = Minore , Invio = Corretto");
max = max + 1;
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
Debug.Log("Davvero hai premuto Freccia su? Questo allora è il mio verdetto.");
min = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
Debug.Log("Davvero hai premuto Freccia giù? Questo allora è il mio verdetto.");
max = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("Questo è il numero che hai scelto! Hai molto da imparare, figliuolo: io tutto indovino poiché son perfetto.");
}
}