German "Nummer Zauberer"

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NumberWizard : MonoBehaviour
{
    int max = 100;
    int min = 1;
    int guess = 50;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log("Willkommen zum Nummer Zauberer. Möge die Magie wirken.");
        Debug.Log("Bitte wähle eine Zahl!");
        Debug.Log("Die höhste Zahl die Du verwenden kannst, ist: "+max);
        Debug.Log("Die niedrigste Zahl die Du verwenden kannst, ist: "+min);
        Debug.Log("Ist Deine Zahl höher oder niedriger als: "+ guess);
        Debug.Log("Drücke Pfeil Hoch für 'Höher', Drücke Pfeil Runter für 'Niedriger', Drücke die Enter Taste für 'Richtige Antwort'");
        max = max + 1;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
        {
            Debug.Log("Deine Zahl ist höher.");
            min = guess;
            guess = (max + min) / 2;
            Debug.Log("Ist es vielleicht: "+ guess);
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
        {
            Debug.Log("Deine Zahl ist niedriger.");
            max = guess;
            guess = (max + min) / 2;
            Debug.Log("Ist es vielleicht: " + guess);
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
        {
            Debug.Log("Ich habe richtig geraten. Danke fürs spielen.");
        }
        
    }
}

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