using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NumberWizard : MonoBehaviour
{
int max = 1000;
int min = 1;
int guess = 500;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Здарова, вы попали в Number Wizard...");
Debug.Log("Чувак, тебе нужно выбрать число");
Debug.Log("Верхняя граница: " + max);
Debug.Log("Нижняя граница: " + min);
Debug.Log("Дай знать, если твоё чесло отличается от 500");
Debug.Log("Жмякай стрелочку вверх, если число больше, или вниз, если меньше, Enter жми если всё четко!");
max = max + 1;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
Debug.Log("Ты нажал кнопку, указывающую на популярность программирования(стрелочка вверх)");
min = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
Debug.Log("Ты нажал на стрелочку вниз(На дноооо!)");
max = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("Решил, что всё четко и нажал Enter");
}
}
}