Hello. Here is what it can be in french:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NumberWizard : MonoBehaviour
{

public int max = 1000;
public int min = 1;
public int guess = 500;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
    
    Debug.Log("Bonjour et bienvenue dans Number Wizard");
    Debug.Log("Choisissez un nombre sans me le dire...");
    Debug.Log("Le nombre minimum possible est : " + min);
    Debug.Log("Le nombre maximum possible est : " + max);

    min--;

    Debug.Log("Dites-moi si votre nombre est plus petit ou plus grand que : " + ((min + max) / 2) + " ?");
    Debug.Log("Appuyez sur FlècheHaut si votre nombre plus grand, FlècheBas s'il est plus petit ou bien tapez Entrée si mon choix est correct.");

    min++;
    max++;
    
}

private void Update()
{

    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
    {

        min = guess;
        guess = ((min + max) / 2);
        Debug.Log("Is it lower, higher or equal to: " + guess + "?");

    }
    else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
    {

        max = guess;
        guess = ((min + max) / 2);
        Debug.Log("Is it lower, higher or equal to: " + guess + "?");

    }
    else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
    {

        Debug.Log("I found out, your number was: " + guess);

    }
    
}

}

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