Greetings from Italy

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NumberWizard : MonoBehaviour
{
int max = 1000;
int min = 1;
int guess = 500;

//Metodo di inizializzazione
void Start()
{
    Debug.Log("Buongiorno! Benvenuto su Number Wizard");
    Debug.Log("Scegli un numero tra " + min + " e " + max);
    Debug.Log("Ora dimmi se il numero che hai scelto è più grande o più piccolo di "+guess);
    Debug.Log("Premi freccia SU se il numero è più grande, Premi freccia GIU' se il numero è più picolo, Premi INVIO se ho indovinato");
    max = max + 1;
}

//Metodo chiamato ogni volta che avviene qualcosa dichiarata all'interno
void Update()
{
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
    {
        min = guess;
        guess = (max + min) / 2;
        Debug.Log("Il numero scelto è più grande o più piccolo di "+guess+" ?");
        Debug.Log(guess);
    }
    else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
    {
        max = guess;
        guess = (max + min) / 2;
        Debug.Log("Il numero scelto è più grande o più piccolo di " + guess + " ?");
        Debug.Log(guess);

    }
    else if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
    {
        Debug.Log("Ho indovinato!");
    }
    else if(Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
    {
    }
    else if(Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
    {
    }
    else
    {
    }
}

}

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