using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NumberWizard : MonoBehaviour
{
int max = 1000;
int min = 1;
int guess = 500;
void Start()
{
StartGame();
}
void StartGame()
{
Debug.Log("Ласкаво просимо до \"Чарівних чисел\" ");
Debug.Log("Обери число, але не кажи мені яке...");
Debug.Log("Найбільше число яке ти можеш обрати: " + max);
Debug.Log("Найменше : " + min);
Debug.Log("Скажи, твоє число більше, чи менше за " + guess);
Debug.Log("Натисни \"стрілку вгору\" якщо більше , \"стрілку вниз\" якщо менше, натисни \"Enter\" якщо я вгадаю число");
max = max + 1;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
min = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(" Це більше чи менше за ..." + guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
max = guess;
guess = (max + min) / 2;
Debug.Log(" Це більше чи менше за ..." + guess);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("Я геній !!!");
}
}
}